위에 업로드해놓은 압축파일을 받아서 압축을풉니다.
1. ADX 변형기로 사용하고싶은 음악을 선택하여 확장자를ADX로 변경해줍니다.
2. CBS 팩커를 실행하여 첫번째라인인 sound bank 옆의 Browse...를 선택. CBS팩커폴더안에있는 BGM_Stage.csb 파일을 선택해줍니다.
3. 그리고 나머지 아래에 6개의 칸을 1번에서 변경했던 음악파일.ADX 로 채워줍니다. 6개 모두채워야합니다.
용량이 커도 상관없지만 줄이고싶으시면 음악파일을 ADX로 변경하기전에 6등분하시면됩니다. 모두 채웠으면 우측 아래에 Create csb를 클릭해줍니다. 몇초간 변환작업을 실행합니다. 완료가되면 완료됬다고 메세지가뜹니다.
4. 그럼 해당폴더에 BGM_Stage.csb.new 라는 파일이생깁니다.
이제 자신이 사용하고싶은 울스파4맵의 이름으로 변경후에
Program Files \Steam\steamapps\common\Super Street Fighter IV - Arcade Edition\resource\battle\sound\bgm
위의 경로에 덮어씌워주면됩니다. 트레이닝맵 명칭은 BGM_TRN.csb 입니다.
또한 음악을 들으시려면 옵션에서 어레인지 음악 옵션은 꺼놓으셔야합니다.
다른 모드나 음악을 받으시려면 아래사이트로-
http://streetmodders.deviantart.com/gallery/37208220/Music?set=37208220&offset=0
p.s: 가끔 음악이 게임내에서 너무빠르게나오거나 ADX로변환이 안되는경우가있습니다. 이럴때는 음악파일포맷이문제인경우가있는데 같은 음악 다른용량으로된 음악을 찾으세요. ADX변환기에서 음악플레이시간이 길다고 안된다고뜨는데 시간은 5분짜리도되는걸로봐서 크게 관련이없습니다.
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